Archivo de la etiqueta: MMORPG

MIENTRAS TANTO EN EL MUNDO: Por un puñado de bytes.

Horas. a veces días, y hasta semanas, si no más. El mundo de los MMORPG, juegos de rol masivos multijugador en línea, da para mucho, mucho tiempo de entretenimiento. Claro que todo ese entretenimiento representa una inversión en ocio y esfuerzo, en inteligencia volcada para averiguar pistas y misterios (si no los buscas en una guía, claro; y aun así son un esfuerzo, a veces).

Se conoce a gente, se hacen grupos, se fundan pequeñas comunidades y sentimientos de pertenencia.
Además, cunado uno consigue algo legendario, un arma, una armadura, el subidón de autoestima es enorme y te puedes llegar a sentir realizado.

Hoy, en nuestra sección de Mientras Tanto en el Mundo, traemos un crimen originado en una de estas plataformas de juego. Concretamente en Legends of Mir 3.

Fue allá en 2005, cunado dos jugadores chinos tuvieron un altercado: uno de ellos, Qiu Chengwei prestó un arma legendaria a un amigo suyo de juego Zhu Caoyuan, el temido Sable Dragón. El amigo Zhu no tuvo otra que la feliz ocurrencia de vender dicha arma por algo menos de 500 dólares, para gran disgusto del primero, Qiu, que inmediatamente acudió a las autoridades.
Una autoridad en Derecho explicó a posteriori que “las armas y armaduras de videojuegos no están sujetas a las leyes, por lo que no hay delito en los hechos acontecidos”. Por lo tanto, Qiu Chengwei, de 41 años, acudió a ver a su amigo y lo apuñaló varias veces.

Espada Dragón LoM3?

Si al menos fuera bonita…

La policía, obviamente, detuvo al homicida que se declaró culpable, por lo que ahora cumple cadena perpetua según nuestras últimas noticias actualizadas (y eso que en China dispensan la pena de muerte  con bastante facilidad…). La noticia trascendió a los periódicos y llegó hasta nuestras oficinas en el China Daily.

Lo cierto es que cada vez ocurren crímenes con más asiduidad con raíces en algunos juegos de esta índole, derivado del uso y la interacción, por supuesto, no por los juegos en sí. A veces aprovechando huecos legales y otras fallos en los propios juegos como las violaciones en cadena en Second Life, que acabaron de rematar la popularidad del juego.

¿Conocéis algún caso parecido?

Anuncios

4 comentarios

Archivado bajo arma blanca, Mientras tanto en el mundo, venganza